Ein geheimer Bote
Aus PIK8
Ein geheimer Bote
Art: | Programmidee |
Ziel: | Den Maßstab einer Karte spielerisch erfahren. Vorbereitung für Orientierungslauf oder Geländespiel. |
Inhalt: | eine Spielfigur soll auf einer Landkarte durch Einkreisen von dieser gefangen werden. |
Teilnehmer: | ab 3 |
Leiter: | 1 als Beobachter und Helfer |
Ort: | Drinnen |
Material: | Landkarte, Spielfiguren |
Dauer: | 20 Minuten |
Vorbereitung: | Material besorgen |
Ein geheimer Bote ist eine Programmidee zum Üben des Lesens von Karten.
Ziel
Den Maßstab einer Karte spielerisch erfahren. Vorbereitung für Orientierungslauf oder Geländespiel.
Beschreibung
Eine Spielfigur stellt den Boten dar, der eine Geheimbotschaft überbringen muss. Die anderen Spielfiguren werden in ausreichend großem Abstand auf der Landkarte platziert und versuchen den Boten einzukreisen. Der Bote darf sich in jeder Runde um 200 Meter auf Wegen, Straßen, etc. der Landkarte fortbewegen, während die anderen nur 100 Meter weiterrücken dürfen. Die Spieler müssen jede Runde versuchen diese 200 oder 100 Meter korrekt abzumessen. Der Bote gilt als gefangen, wenn alle Wege um ihn besetzt sind.
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Autoren: Lo Hufnagl und Andreas Furm