Konzentrische Kreise
Aus PIK8
Konzentrische Kreise
Art: | Spiel |
Ziel: | Die GuSp üben die Knoten auf spielerische Art. |
Inhalt: | |
Teilnehmer: | |
Leiter: | |
Ort: | Egal |
Material: | Mehrere dickere Seile, oder eine Kreide Pro GuSp eine Knotenschnur |
Dauer: | 15 Minuten |
Vorbereitung: | 5 Minuten |
Konzentrische Kreise ist eine Programmidee zum spielerischen Lernen und Üben von Knoten.
Ziel
Die GuSp üben die Knoten auf spielerische Art.
Beschreibung
Die GuSp stehen im Kreis um mehrere konzentrische Kreise (ringförmig angeordnet, wie eine Zwiebel) herum. In der Mitte liegt ev. ein/mehrere Preis(e). Jedes Kind hat eine Knotenschnur. Der Leiter sagt nun einen (einfachen) Knoten, wer den Knoten kann, darf in den nächsten Ring steigen. Wer in die Mitte kommt bekommt einen Preis.
Variation
Der/Die LeiterIn kann auch eine Geschichte erzählen, und dabei immer wieder die Verwendung bestimmter Knoten einbauen. Immer wenn ein Knoten genannten wird, sollen ihn die GuSp knüpfen.
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Autoren: Lo Hufnagl und Andreas Furm