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=== Spielgeschichte ===
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Bei einem Sturm sind die Nahrungsmittel der Seefahrer über Bord gegangen. Deshalb müssen die Vorräte durch Fischen wieder aufgefüllt werden. In den Gewässern halten sich aber nur eine bestimmte Anzahl von Fischen auf.
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Die Patrullenmitglieder treten der Reihe nach gegen die andere Partulle an. Jeder darf immer nur einen Fisch fangen, dann kommt der Nächste dran. Gewonnen hat die Patrulle, die zuerst X Fische gefangen hat.
  
 
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Aktuelle Version vom 24. September 2015, 22:34 Uhr

Fischfang
Art: Spiel
Ziel: Geschicklichkeit erproben
Inhalt:
Teilnehmer:
Leiter:
Ort: Egal
Material: * Papierfische mit Ösen (Büroklammer)
* Angeln (Holzstab mit Schnur und Haken)
Dauer: 10 Minuten
Vorbereitung:

Fischfang ist ein Geschicklichkeits-Spiel.

Beschreibung

Spielgeschichte

Bei einem Sturm sind die Nahrungsmittel der Seefahrer über Bord gegangen. Deshalb müssen die Vorräte durch Fischen wieder aufgefüllt werden. In den Gewässern halten sich aber nur eine bestimmte Anzahl von Fischen auf.

Ablauf

Die Patrullenmitglieder treten der Reihe nach gegen die andere Partulle an. Jeder darf immer nur einen Fisch fangen, dann kommt der Nächste dran. Gewonnen hat die Patrulle, die zuerst X Fische gefangen hat.

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Autoren: Kolonne Transdanubia